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Supercell 的《荒野乱斗》在全球发行前的试发行中获得了 650 万美元的收入

时间:2025-02-09   访问量:1172

根据 Sensor Tower 的数据,Supercell 的竞技场射击游戏《Brawl Stars》在试发行的一年半时间里已获得 650 万美元的收入。

这款古怪的射击游戏最初于去年 6 月在加拿大的 iOS 平台上试运行,随后扩展到新的地区并在 Android 平台上发布。

Supercell 的《荒野乱斗》在全球发行前的试发行中获得了 650 万美元的收入

毫不奇怪,大部分收入来自加拿大,占总收入的 57%。

紧随其后的是亚洲国家,它们对该片的兴趣比西方国家更浓厚,香港和新加坡迄今为止的票房收入分别占总收入的 16% 和 15%。

为了满足亚洲人对《荒野乱斗》的兴趣,我们最近深入研究了为什么这款游戏可能会成为 Supercell 在东方市场的游戏规则改变者。

东部争斗

到目前为止,Supercell 已在全球发行了 5 款游戏,其中《Clash Royale》是上一款于 2016 年 3 月恢复发行的游戏。相比之下,《Clash Royale》在加拿大试发行的 57 天内就赚了 220 万美元。

另一方面,《Brawl Stars》在过去 57 天内从加拿大玩家那里获得了 18 万美元的收入。

然而,Sensor Tower 指出,《荒野乱斗》尚未从“典型的 Supercell 规模发布营销/广告活动”中获益。《部落冲突:皇室战争》也享有更好的口碑,因为它是《部落冲突》的衍生作品。

昨日有消息称,《荒野乱斗》将于下个月在 App Store 和 Google Play 上全球发布。

这家芬兰开发商在发布公告的同时还开放了预注册,如果注册人数达到 200 万,玩家将获得特殊皮肤。

Supercell 的 Jaakko Harlas 负责开发者关系和战略财务工作,他将在 1 月 21 日至 22 日举行的 Pocket Gamer Connects London 大会上担任演讲者。

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