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根据 Sensor Tower 的数据,2021 年欧洲消费者在手机游戏上的支出达到 112 亿美元,同比增长 16.7%,而欧洲消费者在手机应用和游戏上的总支出为 183 亿美元。
总体而言,手机游戏支出约占欧洲手机应用总收入的 61%,占全球手机游戏市场的 12.7%。
违背惯例
与世界其他地区不同,在欧洲,Google Play 的用户支出高于 App Store。2021 年,玩家在 Google Play 上的支出达到 64 亿美元,同比增长 18.5%。
相比之下,用户在 App Store 上的支出为 48 亿美元,同比增长 14.3%。
总体而言,Google Play 占欧洲整体手机游戏收入的 57.5%,而 App Store 占 42.5%。
在此期间,收入最高的手机游戏是腾讯的《PUBG Mobile》,该游戏在欧洲消费者支出中创造了 4.042 亿美元,同比增长 58.3%。排名第二的是 Moon Active 的《Coin Master》,收入为 3.92 亿美元,第三是《Roblox》,收入为 2.64 亿美元。
此外,PUBG Mobile 是 2021 年欧洲十大畅销游戏中增长最快的游戏,其次是 FunPlus 的 State of Survival,同比增长 51.4%。排名第三的是 Roblox,其欧洲收入同比增长 29.4%。
根据 Newzoo 的数据,2021 年手机游戏占游戏行业整体消费者支出的 50% 以上,达到约 930 亿美元。
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